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 [TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP)

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2 participants
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leevuth

leevuth


Messages : 3733
Département : Yvelines

[TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP) Empty
MessageSujet: [TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP)   [TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP) EmptyVen 9 Déc 2016 - 9:32

Hyperpin Editor est un éditeur de fichier xml. Ce fameux xml est utilisé dans Hyperpin et PinballX pour répertorier les tables.

L'utilisation de l'éditeur est assez simple. Le logiciel se présente ainsi :

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Au démarrage, vous pouvez soit (Onglet "Pinball XML") :

 - Charger un fichier existant "Load XML"
 - Créer un nouveau fichier "Start Scratch"


Ajouter une table à partir d'un fichier existant :


- Cliquer sur "Load XML"

- Saisir le nom "Game Name", les informations sur la table "Description", le nom du constructeur "Manufacturer", l'année de fabrication "Year", et enfin le type (SS pour solid state, EM pour Electro Magnetic) "Type".

- Cliquer sur "Add New Table" pour ajouter la nouvelle table.

- Cliquer sur "Save XML" pour sauver le nouveau XML.


Mettre à jour une table (si vous décidez d'attribuer un numéro de version la table) : 


- Aller sur "Game Name" et ressaisir le nouveau nom de fichier.
- Cliquer sur "Update Table Changes"
- Cliquer sur "Save XML"


Les médias :


Onglet "Artwork Check" ....


Dernière édition par peskopat le Mer 4 Jan 2017 - 11:06, édité 1 fois (Raison : rajout balise [TUTO])
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peskopat
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peskopat


Messages : 11596
Département : 54

[TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP) Empty
MessageSujet: Re: [TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP)   [TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP) EmptyMer 4 Jan 2017 - 11:06

[TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP) 3253257302+ MAJ balise + [TUTO] Hyperpin Editor x32-x64 (Editeur xml pour VP) 3253257302


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